<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>stalker-mod</title>
		<link>http://stalker-mod.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 10 Mar 2012 13:38:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-mod.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>СССР Чернобыль</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 20px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Чернобыль.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;В
 1 ч 24 мин. 26 апреля 1986 года произошёл взрыв четвётром энергоблоке 
Чернобыльской АЭС. В результате были выбрашены радиоактивные вещества 
реактора активностью от 50 до 250 миллионов Кюри, что примерно 
соответствует взрыву 100-500 атомным бомб среднего размера. Трагедия 
сопровождалась очень странными обстоятельствами, по своей странности 
похожими на странности гибели АПЛ &quot;Курск&quot; или &quot;путчем&quot; ГКЧП, а по 
трагично...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 20px; &quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Чернобыль.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;В
 1 ч 24 мин. 26 апреля 1986 года произошёл взрыв четвётром энергоблоке 
Чернобыльской АЭС. В результате были выбрашены радиоактивные вещества 
реактора активностью от 50 до 250 миллионов Кюри, что примерно 
соответствует взрыву 100-500 атомным бомб среднего размера. Трагедия 
сопровождалась очень странными обстоятельствами, по своей странности 
похожими на странности гибели АПЛ &quot;Курск&quot; или &quot;путчем&quot; ГКЧП, а по 
трагичности уступающее только &quot;перестройке&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Такого
 не было ни до, ни после нигде в мире на атомных станциях такого не 
было. СССР имел колоссальный опыт строительства и эксплуатации атомных 
станций - не зря первая в мире АЭС заработала в СССР.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil2.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;374&quot; width=&quot;467&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Чернобыльская Станция После Взрыва. 1986&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Страшным
 взрывом сдвинуло 1000-тонную защитную крышку реактора. Очевидцы видели 
как над ярко освещённой станцией поднялся красный столб огня, 
становящийся выше синим. 4-й блок охватило голубоватым сиянием.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Пожарные
 расчеты Леонида Телятникова и Владимира Правика выехали по сигналу. По 
тревоге был поднят караул лейтенанта Виктора Кибенка пожарной части N6, 
расположенной в городе Припять. Двадцать восемь человек приняли на себя 
первый, самый страшный удар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_kibenok.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;270&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Виктор Кибенок. 1963-1986&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;На
 принятие решений были считанные минуты. Надо было срочно тушить крышу 
горящего блока - рядом работал третий блок и падение многотонной плиты 
на работающий реактор могло привести к дополнительному выбросу. Огонь 
подходил к машинному залу, где находились несколько десятков тонн масла.
 Если бы они загорелись то бы нарушена основная система безопасности 
станции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chern_teljatnikov.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;386&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Леонид Телятников. 1951-2004&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Высота
 реактора - 72 метра. На восьми его уровнях и в машинном зале надо было 
погасить многочисленные очаги огня. Общее командование принял майор 
Леонид Телятников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Для
 получения смертельной дозы было достаточно проработать 20 минут. 
Приборы дозиметристов станции &quot;зашкалило&quot; - они были не расчитаны для 
измерения потоков радиации, сравнимых с радиацией в эпицентре сразу 
после ядерного взрыва. Что это означал &quot;зашкал&quot; - понимали все - это 
более 200 в час. 200 - это лучевая болезнь 2-й степени, то есть 
инвалидность. Ребята получили от 600 до 1000 - смертельную дозу. 
Пожарники знали, на что шли, делая всё, что от них зависит и стараясь не
 думать, что с ними будет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chern_pravik_vlad.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;314&quot; width=&quot;209&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Владимир Правик. 1962-1986&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Совсем
 ещё мальчишки - двадцатитрехлетние лейтенанты - Виктор Кибенок и 
Владимир Правик должны были и руководить расчётами и решать задачи в 
сложнейшей, смертельно опасной обстановке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;Володя
 Правик. Любил радиодело, фотографию, начальник штаба &quot;Комсомольского 
прожектора&quot;. ..жестоко хлестал все, даже малейшие недостатки. Он и стихи
 писал, и рисовал, выполнял эту работу с удовольствием. Ему много 
помогала жена. Они очень подходили друг другу... За месяц до аварии у 
него родилась дочь. ...Цветомузыку сделать, приемник отремонтировать, 
магнитофон - вроде как мастер был...Достойный начальник. Любой вопрос 
мог решить, обратись к нему - так и так.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;В
 2 часа 25 минут он уже был отправлен в больницу, он находился &quot;наверху&quot;
 более 20 минут. На следующий день в Московскую Радиологическую больницу
 доставили 26 человек, часть персонала и пожарные расчеты. После этого 
поток поражённых в Радиологическую не прекращался ещё долго.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chern_pripjat.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Мертвый Город Припять Сейчас&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;По
 официальной версии, причиной взрыва был странный эксперимент, 
проведенный персоналом станции. Академик Александров (тогда директор 
Института Атомной Энергетики) заявил, что в процессе этого эксперимента 
двенадцать раз (!) была нарушена инструкция по эксплуатации АЭС, были 
отключены несколько уровней защиты реактора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Никакая
 конструкция никакого технического устройства не спасет, если будут 
нарушаться базовые требования эксплуатации. Система безопасности самого 
надежного автомобиль будет бессмысленной, если идиот или вредитель сунет
 факел в бензобак.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;&lt;em&gt;Вы не поверите!&lt;/em&gt;&quot;, говорил академик – &quot;в самом начале регламента того эксперимента записано:&amp;nbsp;&lt;em&gt;&quot;Выключить
 систему аварийного охлаждения реактора...&quot; именно она автоматически 
включает аварийную систему защиты. Мало того, были закрыты все вентили, 
чтобы оказалось невозможным включить систему защиты. &quot;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Выяснить,
 кто же был истинным автором идеи &quot;эксперимента&quot;, сильно напоминающего 
диверсионный акт, так и не удалось. С регламентом этого эксперимента 
изначально обращались в институт &quot;Гидропроект&quot; (что само по себе весьма 
странно), но там оказались его визировать, однако эксперимент начался 
все равно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Снова из интервью Александрова:&amp;nbsp;&lt;em&gt;&quot;эксперимент, проводимый на Чернобыльской АЭС, должен был проводиться на энергоблоках Ленинградской АЭС. &quot;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;-
 Оказывается некие люди пытались провести подобный эксперимент там, но 
руководство отказалось. Ленинградская команда, где работали не 
&quot;перестроечные кадры&quot;, а профессионалы из Минсредмаша, обнаружила ещё 
целый ряд &quot;странностей&quot;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;...
 Обратили внимание, что во время работы на АЭС нарастает вибрация 
турбогенератора, ее величина движется к пределу...Оказалось, что якорь 
генератора сварен так, что по сварному шву проходит трещина. 15-20 
секунд – и турбинная установка разлетелась бы! Остановили, рассмотрели 
все реакторы. Оказалось, что в семи машинах такой же брак!…&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Но странности были не только там, но и на Кольской АЭС и тоже со сварным швом:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;Кто-то
 из обслуживающего персонала (а на Кольской очень грамотные люди!) 
заметил, что из трубопровода идет пар. Остановили станцию. И что же? По 
сварному шву идет трещина. Вырезали эту задвижку и послали на 
исследование. Оказалось: изготовление полностью нарушено. Под сварной 
шов в развилку уложен железный прут, а сверху, будто металл приваривали 
согласно технологии, замазан электродом. Шов не имел прочности. Еще 
немного, и авария была бы неизбежна! Я приезжал тогда на Кольскую. 
Станцию остановили. Пересмотрели все швы и трубы. Оказалось 12 задвижек с
 такими швами, 12 возможных аварий! ... Чеховский завод под Москвой 
делал этот злонамеренный заводской брак...&amp;nbsp;&lt;strong&gt;На чертеже даже было написано: &quot;Освобождается от рентгеновского контроля&quot;. Кто это написал, так и не нашли...&lt;/strong&gt;&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Ну
 да, можно рассказывать сколько угодно, что давшего преступное указание 
профессионалы из спецслужб &quot;не нашли.&quot; И как интересно - целенаправленно
 скрытая трещина по сварному шву на обеих станциях в совершенно разных 
изделиях! Тут и непрофессионалу такое совпадение покажется очень 
подозрительным.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;Мы
 со Славским (нашим министром Средмаша) не могли успокоиться. Ставили 
вопрос в Совете Министров, шло специальное расследование. Никого тогда 
не наказали на заводе, а жаль… Задвижки, однако, переварили.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Почему-то
 возникает подозрение, что предполагаемые преступники имели настолько 
мощную &quot;крышу&quot;, что даже министр нашего ВПК (Средмаша) не смог ничего 
сделать. Вообще это напоминает целенаправленное вредительство, когда не 
взрывчатку закладывают под реактор, а все делается намного грамотнее - 
на критический участок приводятся неквалифицированные люди, постоянными 
нарушениями техники безопасности и спланированным браком ситуация просто
 за счет теории вероятностей должна рано или поздно &quot;сложиться&quot; в 
аварию. Не на Кольской, так на Ленинградской, не на Ленинградской, так 
на Чернобыльской.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Вполне
 может быть, что это было и почти невероятным стечением обстоятельств, 
но в любом случае, такое, с позволения сказать, &quot;расследование&quot; - более 
чем странно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;К слову:&amp;nbsp;&lt;em&gt;&quot;&lt;a href=&quot;http://www.2000.net.ua/c/43103&quot; style=&quot;text-decoration: none; &quot;&gt;По материалам Припятского горотдела КГБ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;была
 представлена информация в ЦК Компартии Украины о серьёзных нарушениях, 
повлёкших утечку радиоактивных веществ до аварии 1986 года, инстанциями 
это было оценено как дезинформация, в результате чего оперработники 
получили взыскания&quot;.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Официальная
 версия аварии &quot;протолкнулась&quot; очень поспешно. Один из главных 
руководителей ликвидации - академик Легасов, который должен был 
подготовить доклад с критическими комментариями о горбачевской версии, 
был найден повешенным накануне этого в своём кабинете, причем в ящике 
его письменного стола лежал именной пистолет - потом об этом был даже 
снят фильм. Участок магнитофонной кассеты, надиктованной академиком, где
 говорилось о чернобыльской аварии, был стерт. Потом, с &quot;углублением 
перестройки&quot; такие странные самоубийства станут чуть ли не обыденностью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Было
 ли это диверсией или случайностью с практически нулевой вероятностью 
события - пока судить трудно, но случилось то, что случилось.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_det_sad.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;401&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Мертвый Город Припять Сейчас&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Как
 при любой катастрофе люди разделились на героев, трудяг и трусов. У 
директора станции началась истерика, он укрылся в бункере, давая ложные 
команды и сообщая в Москву ложную информацию, Главный Инженер станции 
впал в ступор. Управление на определённый период было дезорганизовано.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;В
 критический момент ситуацию героически показали себя рядовые 
коммунисты. Сорганизовавшись стали выходить группы специалистов для 
оценки обстановки и ликвидации аварии, образовался экстренный штаб, была
 организована связь с местными властями, медиками, Киевом, затребована 
связь с Москвой, приборы и дозиметристы для оценки радиоционной 
обстановки. Был потушен пожар, перекрыты потоки льющейся радиоактивной 
воды, блокирован ряд отсеков, выведены люди из опасных зон.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil2_rest.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;336&quot; width=&quot;502&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Мертвый Город Припять Сейчас&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Очевидцы
 говорят, что блестяще проявили себя коммунисты станции: Чугунов В.А., 
Орлов В.А., Нехаев А. А., Усков А.Г. Все они получили огромные дозы. 
Героически проявил себя А. Ситнев - зам. главного инженера 1 и 2 блоков,
 хотя это формально был не его участок, с первых часов принял самое 
активное участие в ликвидации аварии. Погиб.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Днем
 26 апреля на ЧАЭС стали прибывать специалисты. К вечеру, основываясь на
 полученных данных, государственные органы приняли решение об эвакуации 
расположенного рядом г. Припяти по заранее имеющимся эвакуационным 
планам. Ночью 27 апреля начался пересчета людей, переброска транспорта, 
подготовка места для эвакуированных, необходимое медицинское обеспечение
 и так далее. Общее число жителей&amp;nbsp; составило 47 тыс. человек, из них 17 
тыс. детей и 80 лежачих больных. Учтено было, кому и какую помощь 
придется оказать в пути. В 13 ч. было объявлен приказ об эвакуации 
жителям города, а в 18 ч она была завершена. Эвакуация была проведена 
идеально, особенно учитывая сложившуюся ситуацию. Для ускорения 
эвакуации населения военные саперы за несколько часов дополнительно 
навели понтонный мост через р. Припять. Повторимся - операция была 
проведена идеально, система гражданской обороны и связанные с ней службы
 при &quot;неэффективной системе&quot; работали не в пример службам США в Новом 
Орлеане, не говоря уже о странах &quot;третьего мира&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_seichas.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Мёртвый город Припять Сейчас&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Авария
 показала с одной стороны, потрясающую стойкость и героизм советских 
людей, способность находить выходы из казалось бы, полностью безвыходных
 ситуаций и с другой стороны - подлость и гнилость значительной части 
разложившейся партийной верхушки. Особенной подлостью отличались 
&quot;перестроившиеся&quot;. Поначалу украинские власти пытались скрыть 
произошедшее и от своего народа, и от Москвы, и от всего мира. В Киеве и
 других городах, несмотря на начавшееся радиационное загрязение, прошли 
первомайские демонстрации. Только когда масштабы аварии стало невозможно
 скрывать об опасности было объявлено. Йодистые препараты из-за того, 
что масштабы аварии скрывали, населению начали раздавать с большим 
опозданием, несмотря на то, что они были в достатке на военных складах. 
Никто не понес за это преступление никакой ответственности. Как впрочем,
 не понес никакого наказания и за прочие преступления - &quot;перестройку&quot; и 
все, что при этом происходило.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_vert.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Вертолет, перед сбросом груза на реактор. 1986 Фото из альбома Г.Сальникова&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Началась
 операция по запечатыванию реактора и ликвидации последствий катастрофы.
 Советские службы, занимавшиеся ликвидацией, сработали, в целом, 
отлично. Первой задачей было заблокировать реактор специально 
подобранным составом смесей. Это делали с вертолетов. Посмотрите на 
фотографию, сделанную ликвидаторами. Она такая не от времени - пленка 
была засвечена радиацией с самого начала. На высоте 100 м над ректором 
было 500 рентген в час.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Первый воздушный ликвидатор Чернобыльской аварии Геннадий Сальников:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&quot;..Мы
 видели эллипсовидную брешь в развороченной бетонной коробке. А оттуда 
валил неестественно белый дым. Когда мы накрывали носом вертолета все 
это хозяйство, то хотелось посмотреть более внимательно картину, но нас 
предупредили, что если мы это сделаем, то завтра уже ослепнем. Мы 
сбрасывали песок с высоты 160-180 метров на скорости 50-60 км в час. То 
есть мы не зависали. Самое главное было не задеть за трубу реактора 
высотой 155 метров.. ... Если мазанул и раньше сделал сброс, то можно 
было Киев отключить, потому что третий блок еще работал... Было брошено в
 реактор 120 тонн дроби. Украинский завод &quot;Арсенал&quot; разработал в 
считанные дни приспособления для засыпки в парашюты дробь. &quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Везде
 валялись разбросанные взрывом куски графита (поглотитель нейтронов) и 
радиоактивного топлива, уровень радиации колебался от 40 до 400 рентген в
 час, а в отдельных точках до 1000 рентген в час. Была установлена 
предельная доза облучения на одного работника — 25 рентген, после чего 
его отстраняли от работы и эвакуировали.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Температура
 внутри реактора поднялась до 2500-3000 градусов, стал увеличиваться 
ежесуточный выброс радиоактивности, достигнув к 5 мая 67 процентов от 
максимального в день аварии 26 апреля. Но потом ситуацию удалось 
переломить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_likvidatori_sulin.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;416&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Ликвидаторы. архив Сергея Сулина (&lt;a href=&quot;http://sulin.nm.ru/archive1.html&quot; style=&quot;text-decoration: none; &quot;&gt;http://sulin.nm.ru/archive1.html&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Если бы не подвиг советских людей, последствия были бы несравненно страшнее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Заражению
 подверглись территории РСФСР, УССР, БССР. Особенно тяжело пострадала 
Белоруссия - радиоактивным цезием-137 было заражено около 22% территории
 республики, где было отселено 137,6 тысячи человек.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil2_desakt.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;292&quot; width=&quot;376&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Войска Химзащиты Дезактивируют Технику&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Более
 300 человек из персонала станции и пожарных облучились в больших дозах,
 134 человека получили острую лучевую болезнь. 50 из них умерли. Помимо 
лучевой болезни, следствием радиационного воздействия стала повышенная 
заболеваемость ликвидаторов раковыми и сердечно-сосудистыми 
заболеваниями. Заболеваемость раком щитовидки у детей после 
Чернобыльской катастрофы в поражённых районах увеличилось в 200 раз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;В
 отчете ООН за 2005 году, утверждается, что Чернобыльская катастрофа 
стоила примерно 4000 жизней. Около 60 тыс. ликвидаторов впоследствии 
заболели серьезными заболеваниями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Во
 всем был обвинён персонал станции, закрытый суд определил меры 
наказания: директору станции Брюханову - 10 лет, четверым другим 
обвиняемым- от 2 до 5. Без сомнения, что ряд серьезных виновников как 
самой аварии, так и ее сокрытия, были уведены от наказания горбачевским 
режимом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Чернобыльская
 катастрофа как нельзя кстати подходила в качестве повода для начала 
«глубокого реформирования» советской экономики. Перестроечная пресса 
захлебнулась визгом: &quot;может быть, мы десятки лет шли не туда!&quot; Пока не 
говорилось прямо, что социалистическую систему надо разрушить, напротив -
 говорили о том, что &quot;больше социализма&quot; и одновременно &quot;не туда.&quot; А 
интересно, кто это построил первые в мире атомные станции и вышел в 
космос? Кто построил медицину и образование? При какой системе? Да, при 
если пахать деревянной сохой времен античности, как при царе, где было 
&quot;все туда&quot;, то тогда да, техногенной угрозы не стояло.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/slav_likvidatori_1986.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;406&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;По
 оценкам специалистов Института биофизики, общее число задействованных в
 тот период на Чернобыльской АЭС людей составляло около 227 тыс. 
человек, из них примерно половина - военнослужащие&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;О
 том, что надо повышать дисциплину, контроль и ответсвенность - речи не 
было. Вместо этого начинался визг про &quot;ужасы сталинизма&quot;, однако при 
Сталине без сомнения расследование и привлечение к ответсвтвенности 
прошло бы не взирая на самые высокие посты. В этом, в общем, 
антисталинизм и заключается в простой идее - верхушка должна быть 
неподсудной. По мнению верхушки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/%D1%81hernobyl_robot.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;420&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Модификация Робота СТР&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Даже
 подкошенная начавшейся &quot;перестройкой&quot; советская система работала 
исключительно эффективно: 17 мая 1986 г. (через три недели после аварии)
 перед конструкторами Советом Минобороны СССР была поставлена задача 
срочно разработать и поставить на станцию мобильные роботы трех 
различных типов и обеспечить их эксплуатацию. Через день через обком 
КПСС для обеспечения производства необходимых модулей были подключены 40
 ведущих предприятий Ленинграда, которые подчинялись 11 министерствам. 
Менее чем за месяц были изготовлены и поставлены на станцию четыре 
робота, за следующий месяц — еще четыре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rusproject.org/pages/analysis/analysis_11/images/foto_sem_albomi_80/chernobil_str1.jpg&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot; height=&quot;235&quot; width=&quot;335&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Робот СТР-1 ВНИИтрансмаша на кровле разрушенного блока ЧАЭС&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Эти роботы спасли жизни и здоровье сотен людей, которые должны были бы работать в условиях высокой радиации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;----------&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Давайте вспомним ребят из пожарные расчётов, первыми прибывшими на место.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Персонал станции, тех кто под должности не был обязан, но сумел остановить намного бОльшую катастрофу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Всех тех, кто получил смертельную дозу и вскоре умер московской радиологической.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Солдат и офицеров, которые занимались ликвидацией последствий катастрофы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Солдат и офицеров Войск Химической Защиты, дезактивировавших огромные территории.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Вертолётчиков, которые закупорили жерло реактора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Всех, кто работал в зонах с радиацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Ученых, рассчитавших прямо на месте оптимальные смеси для блокирования реактора и оптимальные методы дезактивации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Тех,
 кто сумел считанные дни адаптировать роботы-марсоходы для работы в 
самых опасных местах и за несколько недель создал новые машины.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0.6em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.2em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Всех тех, кто там работал и помогал.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/sssr_chernobyl/2012-03-10-7</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/sssr_chernobyl/2012-03-10-7</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 13:38:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Дмитрием Ясеневым</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt; по-прежнему не желает раскрывать подробности &lt;b&gt;Сталкер 2, &lt;/b&gt;который
 неизвестно когда появится. Киевляне даже пропустили крупнейшую игровую 
выстав&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1106/13/a421d07e5265t.jpg&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot;&gt;ку E3, на которой свои игры показывают крупнейшие разработчики. Но
 вот удалось кое-что выведать у главного программиста GSC Дмитрия 
Ясенева ( присмотритесь на него повнимательней, лицо ведь знакомое).&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt; по-прежнему не желает раскрывать подробности &lt;b&gt;Сталкер 2, &lt;/b&gt;который
 неизвестно когда появится. Киевляне даже пропустили крупнейшую игровую 
выстав&lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1106/13/a421d07e5265t.jpg&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot;&gt;ку E3, на которой свои игры показывают крупнейшие разработчики. Но
 вот удалось кое-что выведать у главного программиста GSC Дмитрия 
Ясенева ( присмотритесь на него повнимательней, лицо ведь знакомое).&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;right&quot;&gt;Авторы:&amp;nbsp;Андрияш Козловский, Вячеслав Мурыгин, Илья Козырь&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Одна из визитных карточек игр серии&amp;nbsp;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;– система симуляции жизни &lt;b&gt;A-Life&lt;/b&gt;, благодаря которой персонажи и существа в Зоне живут собственной жизнью.&amp;nbsp;&lt;b&gt;A-Life&lt;/b&gt;&amp;nbsp;был разработан в &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt;
 ради более правдоподобной подачи игровой Зоны: игрок легче поверит в 
окружающий его мир, если всё, что он будет наблюдать, станет наиболее 
приближенным к реальности. Реализм – это не только фотореалистичные 
текстуры и ландшафт, взятый с действительно существующих прототипов, но и
 поведение героев, мутантов, которое не вызывало бы со стороны 
восприятия негатива. Разработке AI, особенностям создания игрового 
движка мы посвятили интервью с &quot;отцом&quot; &lt;b&gt;A-Life&lt;/b&gt; и ведущим программистом компании &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; Дмитрием Ясеневым.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Здравствуйте,
 Дмитрий! До того, как попасть в GSC, вы работали программистом или это 
были околокомпьютерные специальности (администрирование и прочее)?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;До &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; я работал программистом в Информационно-Аналитическом Центре БИТ над базой данных по законодательству Украины &quot;Право&quot;.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Тяжело
 ли выучиться на компьютерно-игрового программиста? Откуда можно 
почерпнуть знания для такой профессии? Возможно ли их получить в вузах, 
чтобы уже потом устроиться в компанию-разработчик?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;К
 сожалению, наши ВУЗы дают только академические знания, прикладному 
программированию нужно учиться самому. Мой путь в игровую индустрию 
лежал через интерес к искусственному интеллекту. Сначала в качестве 
лабораторной работы я написал клон &quot;филлера&quot;, потом заинтересовался 
играми на доске, в частности, реверси.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Как вы в детстве выражали стремление к компьютерной технике?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Наверное,
 все дети, у которых есть доступ к компьютеру, сначала используют его 
только для игр. Я тоже любил поиграть, сначала в &quot;Формулу-1&quot; (была такая
 игра, GPEGA – Grand Prix EGA, которая работала на 80x286, а может и 
80x086). Ещё мне запомнилась чудесная игра Transport Tycoon Deluxe. 
Потом играл в разные стратегии, шутеры. Так как мои родители – 
программисты, то я изначально рассчитывал стать программистом, но, 
честно говоря, я никогда не думал о том, что буду когда-то сам 
разрабатывать игры.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;С чего начался ваш профессиональный опыт работы в данной области?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;С посланного резюме в &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://stalker-gsc.ru/sml/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/FNv-&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1106/a5/2335f6001e03.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; color: rgb(172, 159, 62); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1106/a5/2335f6001e03t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Вы относитесь к видеоиграм как к развлечению или как к объекту работы?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Смотря к каким&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://stalker-gsc.ru/sml/smile.gif&quot; alt=&quot;:)&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Если
 я смог погрузиться в игру, отвлекшись от чисто автоматического 
нахождения глюков и технических нюансов, то как к развлечению. К 
сожалению, это случается далеко не всегда.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;В
 игровых периодических изданиях нередко упоминают возможности игрового 
движка. Бывает, что коду движка приписывают едва ли не волшебные 
свойства, способные сделать из любой игры успешный продукт. Что же это, 
все-таки, такое, и что он включает в себя?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Самое
 главное в игре – не движок, а идея и оригинальность. Если это есть, то 
всё остальное – в какой-то мере вторично. Да, без красивой графики в 
большинстве случаев далеко не уедешь. Но ведь есть игры с простой 
реализацией, но шикарной идеей, которая и делает игру интересной.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Какие знания, помимо программирования, важны при написании игрового движка?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Много
 чего нужно знать при написании движка. Наверное, основное – это уметь 
бороться со сложностью. Ведь современный движок – это система, состоящая
 из сотен тысяч строк кода (а иногда и миллионов). Как написать его так,
 чтобы он, с одной стороны был функциональным, эффективным, легко 
расширялся, работал на разных платформах, максимально используя ресурсы 
системы, и при этом вы не боялись, что ошибки будут сыпаться на каждом 
шагу. Как организовать пайплайн контента так, чтобы дизайнерам было 
удобно, а программистам свободно (например, изменение форматов ресурсов 
не приводило к головным болям), чтобы каждый занимался только своим 
делом: дизайнеры – &quot;дизайнили&quot;, а программисты – программировали. Как 
сделать так, чтобы изменения от одних к другим проходили через 
автоматические проверки, чтобы исходники ресурсов не терялись, чтобы 
ошибки легко исправлялись, и чтобы разрабатывать было легко и приятно. В
 этом и есть вызов для программиста, и каждая команда решает его 
по-своему.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Дмитрий,
 скажите, программисты из стран бывшего СССР достаточно ли компетентны и
 обладают необходимыми навыками, чтобы работать в крупнейших и самых 
популярных фирмах занятых в компьютерно-игровой индустрии? Положа руку 
на сердце – мечтали бы вы работать в таких компаниях, как Valve и 
Activision?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;У
 меня нет репрезентативной выборки по программистам из бывшего СССР и 
всем остальным, поэтому ответить на первую часть вопроса не могу. По 
второй части – несмотря на то, что, конечно, есть много компаний, у 
которых я мог бы набраться опыта и ценных знаний, я бы не хотел 
переезжать куда-то из Украины.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;color: rgb(210, 203, 192); font-family: Verdana; font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eNr-&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1106/62/15defcffec03.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; text-decoration: none; color: rgb(172, 159, 62); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1106/62/15defcffec03t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Как
 заверяют мастаки, главная вина в провалах проектах для ПК-платформы 
лежит на программистах – якобы они не в состоянии написать движок 
нужного качества, не знают, или не хотят. Вспоминая Чернышевского, 
спрашиваем – кто в этой ситуации виноват, и что делать?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;О
 каких именно провалах идёт речь? И кто пишет проекты на консоли – разве
 не те же самые программисты, которые вчера писали для ПК?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;В
 целях экономии времени на разработке, компании приобретают уже готовые 
графический и физический движок. Почему же нет продажи движка AI 
отдельно от игры?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Почему нет? Они есть. Kynapse, SpirOps, ещё несколько. Я сам написал такую систему, она даже использовалась в одной игре.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Из
 существующих игровых платформ, какие, на ваш взгляд, наиболее 
перспективнее? PC-платформе грозит вымирание? Действительно ли будущее 
за консолями?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Миром
 правят деньги. Install base (&quot;установленная база&quot;) плюс удобство 
разработки имеют критическое значение при выборе платформы. Не думаю, 
что ПК платформе грозит вымирание, всё-таки компьютеров пока что гораздо
 больше, чем приставок. Другое дело, что программы для компьютеров 
покупают меньше, чем для приставок.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Однажды в Сети проскользнула новость о том, что в &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt; имеется свой собственный работоспособный порт &quot;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;&quot; на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;. Выходит, у компании были планы сделать аддон мультиплатформенным еще тогда, несколько лет назад? Это правда?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Скажем так, мы немного потренировались на &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, запустив на нём уровень из &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; с ограниченной функциональностью. Этот опыт помог нам при разработке нашего нового движка.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Заявлено, что &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; выйдет и на консолях. Речь идет только об&lt;b&gt; Xbox 360&lt;/b&gt;, или владельцы PlayStation 3 не останутся обиженными?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Это зависит от того, захочет ли этого издатель.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;В
 2007 вышел Crysis с беспрецедентным уровнем графики, которая 
великолепна даже в наши дни. Можете предположить, как такое смогло 
получиться у CryTek? Ведь прошло уже столько лет, а картинка до сих пор 
радует глаз! Есть ли вероятность, что с точки зрения технологий &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; произведет похожий эффект, как Crysis в свое время?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;CryTek
 инвестирует очень много в R&amp;amp;D (Research and Development – 
&quot;Исследование и конструирование&quot;). Мы себе это позволить не можем. Но 
могу вас заверить, что &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; будет выглядеть достойно 
на фоне своих именитых соперников, и в нём будут инновации, которых, на 
данный момент, нет ни в одной другой игре.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Отдельная
 команда модостроителей в поте лица создаёт &quot;сталкерский&quot; мод на основе 
движка игры Crysis. Кстати, ходили слухи, что GSC намерены купить 
&quot;мотор&quot; у CryTek. Был ли повод для такого слуха, или в нем нет ни капли 
истины? Вы себе представляете &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; на CryEngine 3?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Перед
 написанием своего движка мы рассматривали различные альтернативы, в том
 числе смотрели и CryEngine 2. Я не знаком подробно с CryEngine 3, 
поэтому мне тяжело судить об этом.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Перед тем, как садиться за работу над новым &quot;мотором&quot; для &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt;,
 вы анализировали, чего хотите добиться в технологическом плане? Чему в 
этот раз программисты движка уделили внимание? Какие приоритеты вы перед
 собой поставили? Новый движок уже полностью написан?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Мы
 анализировали, какую игру мы хотим получить на выходе. Кроме новых фич 
(как например, мультиплатформенность) мы уделили особое внимание нашим 
старым проблемам: архитектуре движка как такового, редакторам и 
пайплайну создания контента, анимационному движку, использованию 
многоядерности, проблемам с памятью и т.д.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ftv-&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/1106/83/c35d3804ec00.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i033.radikal.ru/1106/83/c35d3804ec00t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Когда можно будет лицезреть плоды результатов ваших стараний на скриншотах?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Думаю, скоро. Мы активно работаем, но нужно еще немного потерпеть.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-style: italic; &quot;&gt;GSC-Fan.Com:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Дмитрий, у вас есть пожелания к тем, кто намерен связать свою жизнь с программированием, фанам &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; и посетителям нашего сайта?&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Дмитрий Ясенев:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Фанам – терпения и понимания; мы сделаем всё, чтобы ваши ожидания оправдались.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Программистам – совершенствоваться, совершенствоваться и совершенствоваться. Для тех, кто хочет поучаствовать в разработке &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; – присылайте свои резюме, у нас набор программистов идёт непрерывно.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;br style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;Посетителям Вашего сайта – хорошего настроения и удачи! &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/intervju_s_dmitriem_jasenevym/2012-01-22-6</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/intervju_s_dmitriem_jasenevym/2012-01-22-6</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 08:59:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты и концепт-арты из Сталкер 2</title>
			<description>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; На фоне недавних &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#%21/Bourkovski/status/145146724279795712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слухов&lt;/a&gt; о закрытии &lt;i&gt;GSC&lt;/i&gt; всплыло с десяток концепт-артов и скриншотов из &lt;b&gt;Сталкер 2&lt;/b&gt;. Подлинность их доказать сейчас никак невозможно и автор никак не объясняет их происхождение.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;UPD: Концепты действительно настоящие.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;

&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/05/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f6/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/deea512753f672ec32330b8506029d0e....</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; На фоне недавних &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#%21/Bourkovski/status/145146724279795712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слухов&lt;/a&gt; о закрытии &lt;i&gt;GSC&lt;/i&gt; всплыло с десяток концепт-артов и скриншотов из &lt;b&gt;Сталкер 2&lt;/b&gt;. Подлинность их доказать сейчас никак невозможно и автор никак не объясняет их происхождение.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;UPD: Концепты действительно настоящие.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;

&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/05/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f6/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/deea512753f672ec32330b8506029d0e.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/0e/deea512753f672ec32330b8506029d0e.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/b106f44a67abe03d89c1e55b9f02b1a6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/a6/b106f44a67abe03d89c1e55b9f02b1a6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/76261b48d3452b2832e4dc63e27564b6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/b6/76261b48d3452b2832e4dc63e27564b6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/32/2011/1210/4326c6a088876526f983823f5876a459.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i32.fastpic.ru/thumb/2011/1210/59/4326c6a088876526f983823f5876a459.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/01c51082560ff93b3ebaf1764ecd3ee8.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/e8/01c51082560ff93b3ebaf1764ecd3ee8.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/31e1ff50b416407320ed83fcd2d2aae1.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/e1/31e1ff50b416407320ed83fcd2d2aae1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/8c1825ff1a70f7c804b90d6e4a1035f1.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f1/8c1825ff1a70f7c804b90d6e4a1035f1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/a7f3a5b5957021785fa4ce6e9756d371.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/71/a7f3a5b5957021785fa4ce6e9756d371.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/b4ab4d7b06369c5864802640b775d22c.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/2c/b4ab4d7b06369c5864802640b775d22c.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/f179759caf95f7f3d46d08f6a51736d7.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/d7/f179759caf95f7f3d46d08f6a51736d7.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/a84c5a9f1257100dc5b42d9c33e8181c.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/1c/a84c5a9f1257100dc5b42d9c33e8181c.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/f39f6dbdc9c9e49a786438d21f5eda8b.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/8b/f39f6dbdc9c9e49a786438d21f5eda8b.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/6c8cf9844104af872507064c62db5f77.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/77/6c8cf9844104af872507064c62db5f77.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/3c8c714c8e0eb910911b49f70747cfc5.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/c5/3c8c714c8e0eb910911b49f70747cfc5.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/952f18ae727f3bed220d796372f12921.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/21/952f18ae727f3bed220d796372f12921.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/981b5a6991880c36cd2ca7b03f388bf9.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f9/981b5a6991880c36cd2ca7b03f388bf9.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/953c4f9f79b94e35b9702bd7213dd557.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/57/953c4f9f79b94e35b9702bd7213dd557.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/c7b7fb654fd67017d43b7c7a8d734af5.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f5/c7b7fb654fd67017d43b7c7a8d734af5.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/b2d372160c91d7cd1a0929596d19e5a4.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/a4/b2d372160c91d7cd1a0929596d19e5a4.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/03bae0785c7a76de2bc57785d6bdb556.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/56/03bae0785c7a76de2bc57785d6bdb556.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/f2bab9a3b743fa34f86d2d019d0a1fda.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/da/f2bab9a3b743fa34f86d2d019d0a1fda.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/f531a640a0fedb184b2fdd01f5519008.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/08/f531a640a0fedb184b2fdd01f5519008.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/6d2d3381fd5ed790d30b9e32d7551eb2.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/b2/6d2d3381fd5ed790d30b9e32d7551eb2.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/bca036d2b151d14cd8b490e3ae463471.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/71/bca036d2b151d14cd8b490e3ae463471.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/52cff95025841e63f1c17db9c72e7c81.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/81/52cff95025841e63f1c17db9c72e7c81.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/279abdd58c04cb685cc665ed9ff8350f.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/0f/279abdd58c04cb685cc665ed9ff8350f.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; На фоне недавних &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#%21/Bourkovski/status/145146724279795712&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;слухов&lt;/a&gt; о закрытии &lt;i&gt;GSC&lt;/i&gt; всплыло с десяток концепт-артов и скриншотов из &lt;b&gt;Сталкер 2&lt;/b&gt;. Подлинность их доказать сейчас никак невозможно и автор никак не объясняет их происхождение.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;UPD: Концепты действительно настоящие.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;

&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/05/5207c11934b9d80d9770c09da8f8cf05.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f6/7e8eab540241733e3c2b39461ff5a0f6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/deea512753f672ec32330b8506029d0e.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/0e/deea512753f672ec32330b8506029d0e.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/28/2011/1210/b106f44a67abe03d89c1e55b9f02b1a6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/thumb/2011/1210/a6/b106f44a67abe03d89c1e55b9f02b1a6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/76261b48d3452b2832e4dc63e27564b6.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/b6/76261b48d3452b2832e4dc63e27564b6.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/32/2011/1210/4326c6a088876526f983823f5876a459.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i32.fastpic.ru/thumb/2011/1210/59/4326c6a088876526f983823f5876a459.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/01c51082560ff93b3ebaf1764ecd3ee8.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/e8/01c51082560ff93b3ebaf1764ecd3ee8.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/31e1ff50b416407320ed83fcd2d2aae1.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/e1/31e1ff50b416407320ed83fcd2d2aae1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/8c1825ff1a70f7c804b90d6e4a1035f1.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f1/8c1825ff1a70f7c804b90d6e4a1035f1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/a7f3a5b5957021785fa4ce6e9756d371.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/71/a7f3a5b5957021785fa4ce6e9756d371.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/b4ab4d7b06369c5864802640b775d22c.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/2c/b4ab4d7b06369c5864802640b775d22c.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/f179759caf95f7f3d46d08f6a51736d7.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/d7/f179759caf95f7f3d46d08f6a51736d7.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/27/2011/1210/a84c5a9f1257100dc5b42d9c33e8181c.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1210/1c/a84c5a9f1257100dc5b42d9c33e8181c.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/f39f6dbdc9c9e49a786438d21f5eda8b.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/8b/f39f6dbdc9c9e49a786438d21f5eda8b.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/6c8cf9844104af872507064c62db5f77.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/77/6c8cf9844104af872507064c62db5f77.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/3c8c714c8e0eb910911b49f70747cfc5.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/c5/3c8c714c8e0eb910911b49f70747cfc5.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/952f18ae727f3bed220d796372f12921.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/21/952f18ae727f3bed220d796372f12921.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/981b5a6991880c36cd2ca7b03f388bf9.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f9/981b5a6991880c36cd2ca7b03f388bf9.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/953c4f9f79b94e35b9702bd7213dd557.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/57/953c4f9f79b94e35b9702bd7213dd557.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/c7b7fb654fd67017d43b7c7a8d734af5.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/f5/c7b7fb654fd67017d43b7c7a8d734af5.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/b2d372160c91d7cd1a0929596d19e5a4.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/a4/b2d372160c91d7cd1a0929596d19e5a4.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/03bae0785c7a76de2bc57785d6bdb556.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/56/03bae0785c7a76de2bc57785d6bdb556.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/30/2011/1210/f2bab9a3b743fa34f86d2d019d0a1fda.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/thumb/2011/1210/da/f2bab9a3b743fa34f86d2d019d0a1fda.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/f531a640a0fedb184b2fdd01f5519008.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/08/f531a640a0fedb184b2fdd01f5519008.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/6d2d3381fd5ed790d30b9e32d7551eb2.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/b2/6d2d3381fd5ed790d30b9e32d7551eb2.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/bca036d2b151d14cd8b490e3ae463471.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/71/bca036d2b151d14cd8b490e3ae463471.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/52cff95025841e63f1c17db9c72e7c81.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/81/52cff95025841e63f1c17db9c72e7c81.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://fastpic.ru/view/29/2011/1210/279abdd58c04cb685cc665ed9ff8350f.jpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1210/0f/279abdd58c04cb685cc665ed9ff8350f.jpeg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/skrinshoty_i_koncept_arty_iz_stalker_2/2012-01-22-5</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/skrinshoty_i_koncept_arty_iz_stalker_2/2012-01-22-5</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 08:57:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что будет дальше с GSC?</title>
			<description>&amp;nbsp;Ситуация с GSC сейчас довольно запутанная. Эта новость будет постепенно обновляться по мере развития событий.&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/gsc_reborn.png&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;Update 13:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;Сергей
 Галёнкин: &quot; Говорят, что Григорович не готов лицензировать бренд для 
создания STALKER 2 другой компанией. Мол на днях уже обращался крупный 
издатель&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Update 12: Из твиттера GSC:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&quot;Официальный
 сайт будет продолжать свою работу, с форумом и технической поддержкой. 
Магазин будет работать до тех пор, пока не распродадут все 
запланированные товары.&quot;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;Update 11 - смс от О. Яворского razMax:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;&quot;..нам нужно еще 1-2 дня..&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;Ситуация с GSC сейчас довольно запутанная. Эта новость будет постепенно обновляться по мере развития событий.&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/gsc_reborn.png&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;Update 13:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;Сергей
 Галёнкин: &quot; Говорят, что Григорович не готов лицензировать бренд для 
создания STALKER 2 другой компанией. Мол на днях уже обращался крупный 
издатель&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Update 12: Из твиттера GSC:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;&quot;Официальный
 сайт будет продолжать свою работу, с форумом и технической поддержкой. 
Магазин будет работать до тех пор, пока не распродадут все 
запланированные товары.&quot;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;Update 11 - смс от О. Яворского razMax:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;&quot;..нам нужно еще 1-2 дня..&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Update 10 - магазин GSC пока закрываться не собирается. Цитата от Олега Яворского:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&quot;Всем
 привет! Спасибо за предзаказ! Просьба сбросить сообщение на эл. почту 
service@stalker-shop.com, где указать свой никнейм на ЯСталкер, 
количество и цвет заказанной шапки(-ок). В обмен вы получите обещанную 
скидку на покупку.&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Update
 9 - (Из твиттера GSC) Мы сделаем все от нас зависящее, чтобы 
продолжить. Тем не менее, на данный момент, определенно сказать ничего 
нельзя.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-weight: bold; &quot;&gt;Update 8 - C сайта GSC убраны вакансии.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0);&quot;&gt;Update 7 - Андрей Скрыпник - участник встречи: &quot;слух о том что GSC жмут со стороны силовых структур - подтвердили официально.&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Update
 6: - Дмитрий Ясенев (главный программист): пока что попробуем найти 
инвесторов, чтобы сохранить команду и проект, ну или хотя бы только 
команду&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;Update 5: Илья Маркелов: &quot;В общем они все подавленные.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;Говорил с Даргалоном - видимо действительно у них разрыв в коллективе..&quot;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-weight: bold; &quot;&gt;Update 4::Информация со страницы В Контакте Ильи Маркелова:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; face=&quot;tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;Мы играли там сталкир 2!!!111 Класна, но нада многа делать ище!!!!!111&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&quot;Изначально никого из сотрудников не было, видимо все заходили со двора.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Потом, поднявшись на этаж, мы увидели много разрабов, которые нас не ждали.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;В итоге к нам вышли Олег и Руслан.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Update 3:M0rrant - личная переписка с сотрудником компании:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;&quot;Если
 кратко - то да, то что в новостях было - это правда (единственное, что о
 наездах силовых структур ничего не знаю). Никто не понял сразу, как-то 
все так неожиданно получилось. Что дальше будет - покрыто мраком тайны, 
думаю, на этой неделе прояснится более-менее. Сейчас мы ждем расчета и 
собираем вещи. Что касается того, что якобы строился новый офис - я 
лично о таком не слышал, думаю, от своих утаить было бы сложно. А по 
п&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0);&quot;&gt;оводу сомнений в том, что это пиар-компания - то очень уж она круто 
началась, даже сотрудники не в курсе. Еще в пятницу на собрании было 
что-то вроде презентации игры С2, собственно, оттуда и взялись скетчи и 
рендеры. Сюжет игры был длинный, я не вникал, но если вкратце, то 
Стрелок вернулся в&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-style: italic; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Зону, там какая-то болезнь, и начинают выяснять, что к чему.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); &quot;&gt;&amp;nbsp;Update 2:Информация из официальной группы GSC В Контакте:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&quot;Акция в поддержку GSC завершена.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Подтверждения или опровержения факта закрытия компании сегодня не будет.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Update: Личная переписка Максима razMAX Мишина с Олегом Яворским на фейсбуке, 11:37 (мск):&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Oleg:
 &quot;Во-первых, спасибо тебе и всем фанам за моральную поддержку. У всех в 
голове не укладывается, ты прав. Пока ничего комментировать не буду. 
Максимум, что мы сейчас все можем сделать - верить, что проект не умрет и
 будет жить&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/chto_budet_dalshe_s_gsc/2012-01-22-4</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/chto_budet_dalshe_s_gsc/2012-01-22-4</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 08:56:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с автором Sigerous Mod</title>
			<description>&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://savepic.ru/1561464.jpg&quot; src=&quot;http://savepic.ru/1561464.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; Приветствую! &lt;br&gt;&lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Еще раз привет! &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Вы сделали много версий SGM мода, какая, по-вашему, лучшая? &lt;br&gt;&lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Я считаю, что наиболее интересна и оригинальна та, которая делалась под
 ЗП. В ней удалось реализовать массу интересных идей и очень много 
технических наработок. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В версии на ЧН было много интересных фишек, перешедших в ЗП. Откуда идея с персональными тайниками некоторых персонажей? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Обидно же когда у ключевого персонажа такое же оружие, как и остальных 
персон. Поэтому было решено разбить миф о плохой экипировке интересных 
персонажей. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Известно, что вы помимо SGM находитесь в команде ACM. Насколько сложно иметь сразу 2 проекта? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; На самом деле вс...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://savepic.ru/1561464.jpg&quot; src=&quot;http://savepic.ru/1561464.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; Приветствую! &lt;br&gt;&lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Еще раз привет! &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Вы сделали много версий SGM мода, какая, по-вашему, лучшая? &lt;br&gt;&lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Я считаю, что наиболее интересна и оригинальна та, которая делалась под
 ЗП. В ней удалось реализовать массу интересных идей и очень много 
технических наработок. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В версии на ЧН было много интересных фишек, перешедших в ЗП. Откуда идея с персональными тайниками некоторых персонажей? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Обидно же когда у ключевого персонажа такое же оружие, как и остальных 
персон. Поэтому было решено разбить миф о плохой экипировке интересных 
персонажей. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Известно, что вы помимо SGM находитесь в команде ACM. Насколько сложно иметь сразу 2 проекта? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; На самом деле все не так сложно, как кажется. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Когда вы начали заниматься программированием? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; По-настоящему начал заниматься в этом месяце. Изучаю сейчас С++. &lt;br&gt;
 А LUA не считаю таким уж сложным языком. В LUA все предельно просто, за
 месяц-другой, думаю, и у вас с ним не возникнет проблем. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Какая из игр серии вам больше всего приглянулась сюжетом? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Мне больше всего понравилась первая серия, ТЧ. Сюжет там был понятен и интересен, а его кульминация получилась на славу. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Когда вы пришли в команду ACM, до перехода на ЗП или после? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; После, в феврале сего года. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Известно, что в ACM на ЗП транспорта не будет, каковы причины? На ЧН в этом плане мод был очень продвинутым. &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Точно не скажу, я не разбирался. Но, на мой взгляд, для тех локаций, что уже добавлены в ACM, транспорт не котируется. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Почему СГМ 1.6.- финальная версия, или это только слухи? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Нет, версия 1.6 финальная только в плане релиз-кандидата, стабильная получилась. Гарантирую еще 1.7, 1.8 , 1.9.. и т.д. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Вернется ли мод на ТЧ, ЧН? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Однозначно нет. Даже от одной мысли, становится не по себе. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Чем вам так не нравятся ваши работы для чн и тч? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Своим аматорством. Основной элемент мода, как известно это скриптовая 
начинка, так вот, в тех работах начинка слишком аматорская, и очень 
старая. На модернизацию просто не хватит терпения. ТЧ я делал еще будучи
 чайником, в ЧН был уже более опытным, а ЗП - ветераном. Чем больше 
работаю, тем больше набираюсь опыта и знаний в этой области. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В какие моды других команд вы играли? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В другие почти не играл. Просто не интересно, ведь у меня свое детище. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; На вашем моде базируется много сборок, Альфа-2, сборки Браза и Албора, &quot;Свободный Выбор&quot;, Как вы к этому относитесь? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Только позитивно, и с поддержкой. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В какую сторону в дальнейшем будет развиваться SGM? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; В сторону баланса. Если будет достаточное количество необходимых ресурсов, постараюсь добавить новую локацию. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Планируете ли новый сюжет? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Нет. Планирую вплотную заняться сюжетом для ACM. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Когда примерно можно ждать выхода SGM 1.7? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Через 2-3 недели. Но будет ли это 1.7, не знаю. Возможно, сделаю 1.6.5. Все будет зависеть от масштаба нововведений. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;DEZERTIR1W2 &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Что бы вы пожелали молодым модмейкерам? &lt;br&gt; &lt;b&gt;_GeJorge_ &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Терпения, удачи, и самое главное здоровья. И пускай никогда не спешат, в этом нелегком деле. &lt;br&gt; Примечания &lt;br&gt; 1.&lt;b&gt;ACM&lt;/b&gt; - all-changes mod.</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/intervju_s_avtorom_sigerous_mod/2012-01-22-3</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/intervju_s_avtorom_sigerous_mod/2012-01-22-3</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 06:30:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз Бета-версии CryZone: Sector 23</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mod.ucoz.net/zone32.png&quot;&gt;&lt;br&gt;Бета-версия позволит вам впервые познакомиться с постапокалиптическим миром «Cry» Зоны.&lt;br&gt;Вас &lt;br&gt;ждет несколько квестов, и одна, но огромная по своей площади локация, &lt;br&gt;погруженная густым лесом и укутанная неисчислимым количеством деревень, &lt;br&gt;научных комплексов и военных полигонов. Локация состоит из отдельных &lt;br&gt;частей других карт, что позволит вам в живую прогуляться по пейзажам из &lt;br&gt;предоставленных ранее скриншотов.&lt;br&gt;&lt;p&gt; Одну из ключевых ролей в игре &lt;br&gt;отведено A-life системе(не финальная версия), скрипты которой позволили &lt;br&gt;сделать геймплей непредсказуемым и интересным.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-modi.ru/CkrinbI/s45999208.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-modi.ru/CkrinbI/s07917790.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;В бета-версию включено множество особенностей и «фичей», среди которых можно выделить:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A-life;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интерактивные НПС;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Система артефактов;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улуч...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mod.ucoz.net/zone32.png&quot;&gt;&lt;br&gt;Бета-версия позволит вам впервые познакомиться с постапокалиптическим миром «Cry» Зоны.&lt;br&gt;Вас &lt;br&gt;ждет несколько квестов, и одна, но огромная по своей площади локация, &lt;br&gt;погруженная густым лесом и укутанная неисчислимым количеством деревень, &lt;br&gt;научных комплексов и военных полигонов. Локация состоит из отдельных &lt;br&gt;частей других карт, что позволит вам в живую прогуляться по пейзажам из &lt;br&gt;предоставленных ранее скриншотов.&lt;br&gt;&lt;p&gt; Одну из ключевых ролей в игре &lt;br&gt;отведено A-life системе(не финальная версия), скрипты которой позволили &lt;br&gt;сделать геймплей непредсказуемым и интересным.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-modi.ru/CkrinbI/s45999208.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-modi.ru/CkrinbI/s07917790.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;В бета-версию включено множество особенностей и «фичей», среди которых можно выделить:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A-life;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интерактивные НПС;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Система артефактов;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Улучшенная система поведения камеры;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Внушительный ассортимент оружия;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Транспорт;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Монстры;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разрушаемость;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дом главного героя;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фриплей;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Огромное количество пасхалок и бонусов.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;Имея &lt;br&gt;богатый контент, специальный софт, исходники локаций, туториалы и &lt;br&gt;будущую школу моддинга, любой желающий получит возможность создать не &lt;br&gt;только «Свою версию CryZone», но и абсолютно новый проект по вселенной &lt;br&gt;S.T.A.L.K.E.R. на одном из лучших next-gen движков - CryEngine. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;script 
src=&quot;http://stalker-mod.ucoz.net/media/?t=video;w=425;h=350;f=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DYCCj7YXgPGo%26feature%3Dplayer_embedded&quot;
 type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/reliz_beta_versii_cryzone_sector_23/2012-01-21-2</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/reliz_beta_versii_cryzone_sector_23/2012-01-21-2</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 13:43:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 не закрыли</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mod.ucoz.net/stalker21.png&quot;&gt;Сотрудники украинской студии GSC Game World утверждают, что её &lt;br&gt;шаткое положение не повлияет на разработку шутера STALKER 2. Об этом &lt;br&gt;разработчики сказали на официальной странице проекта в социальной сети &lt;br&gt;Facebook. Эксперты заявили, что вернутся к созданию игры сразу после &lt;br&gt;новогодних праздников. В сообщении не указано, переберётся ли коллектив к &lt;br&gt;другой студии или продолжит работу в GSC Game World. Пока не известно, &lt;br&gt;успеют ли специалисты выпустить STALKER 2 в этом году для PS3, ПК и Xbox &lt;br&gt;360. &lt;br&gt;Эта информация явно обрадовала поклонников творчества GSC &lt;br&gt;Game World. Дело в том, что с декабря прошлого года ходили слухи о &lt;br&gt;возможном закрытии компании. С тех пор основатель студии Сергей &lt;br&gt;Григорович не давал новых комментариев по этому поводу.&lt;script src=&quot;http://stalker-mod.ucoz.net/media/?t=video;w=425;h=350;f=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DS4h-eJFq6Us%26feature%3Dplayer_embedded&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mod.ucoz.net/stalker21.png&quot;&gt;Сотрудники украинской студии GSC Game World утверждают, что её &lt;br&gt;шаткое положение не повлияет на разработку шутера STALKER 2. Об этом &lt;br&gt;разработчики сказали на официальной странице проекта в социальной сети &lt;br&gt;Facebook. Эксперты заявили, что вернутся к созданию игры сразу после &lt;br&gt;новогодних праздников. В сообщении не указано, переберётся ли коллектив к &lt;br&gt;другой студии или продолжит работу в GSC Game World. Пока не известно, &lt;br&gt;успеют ли специалисты выпустить STALKER 2 в этом году для PS3, ПК и Xbox &lt;br&gt;360. &lt;br&gt;Эта информация явно обрадовала поклонников творчества GSC &lt;br&gt;Game World. Дело в том, что с декабря прошлого года ходили слухи о &lt;br&gt;возможном закрытии компании. С тех пор основатель студии Сергей &lt;br&gt;Григорович не давал новых комментариев по этому поводу.&lt;script src=&quot;http://stalker-mod.ucoz.net/media/?t=video;w=425;h=350;f=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3DS4h-eJFq6Us%26feature%3Dplayer_embedded&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mod.ucoz.net/news/s_t_a_l_k_e_r_2_ne_zakryli/2012-01-21-1</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mod.ucoz.net/news/s_t_a_l_k_e_r_2_ne_zakryli/2012-01-21-1</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 13:31:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>